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Sinopsis:

El jugador debe llegar a fin de mes. Para esto, deberás sobrevivir día a día a los diferentes obstáculos que se le presentan en la realidad en la que se desarrolla el juego. Dependiendo de las decisiones que vayas tomando el estado de caos va a ser mayor o menor, lo que hará que el objetivo sea más fácil de cumplir o no. 

Condición de derrota: 

Dentro del juego la instancia de derrota es cuando mueres o eres secuestrado.

Mecánicas:

Avatar: Se controla al personaje principal.

Controles: Interactúa con el teclado y el ratón. 

Controladores del juego

Obstáculos: Habrá situaciones de caos que el personaje no puede controlar y que harán que cumplir con sus objetivos sea más difícil.

Elemento adicional: Al jugador se le presentarán dos opciones de las cuales deberá elegir una. Dependiendo de esa elección, la situación de caos se incrementa o no. El jugador sabe que su elección altera la realidad, pero no sabe de qué manera.

Estructura:

Los niveles representan cada día del mes. En este caso 3 niveles en donde tiene que realizar una tarea (sobrevivir) por día.

Equipo desarrollador:

  • Sabrina Cuello - Arte, animación y Alto concepto. 
  • Rocío Ábalos - Arte y “che pibe”. 
  • Mirvat Assad - Arte y Animación. 
  • Agustín Lorenzo Luna - Sonido y Música. 
  • Carina Mercado - Sonido. 
  • Daniel Pachamé - Sonido - Corrección de texto. 
  • Leandro Soto - Narrativa y Sonido. 
  • Natalia Carrizo - Guión y Alto concepto. 
  • Azul Benega - Arte, Animación y Guión. 
  • Sebastián Gómez - Programación, Implementación y Sonido.




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    OrdenEnElCaos1.rar 35 MB

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